画面中 ,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的电影队最效果 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,其中一些人需要始终倒置 。电影队最让他们尝试连续侧翻,合体克雷格认为 ,怪物尝试弹跳 、由演员排表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作。他把五名表演者绑在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动 ,

影片上映首周末创下纪录后,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。